THIS IS
ODD School

After Efects
2016-04-18

Preparem-se que está para abrir o novo módulo de After Effects de 16 de Maio a 21 de Junho em horário pós-laboral!

 

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3ds Max
2016-04-13

Preparem-se que está para abrir o novo módulo de 3ds Max de 23 de Maio a 27 de Junho!

 

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PHOTOSHOP
2016-04-18

Preparem-se que está para abrir o novo módulo de Photoshop for Digital Production de 04 de Julho a 03 de Agosto!


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PROMOÇÃO 3D
2016-04-13

Inscreve-te para o programa de 3D Modeling and Texturing até 31 de Maio e beneficia de um desconto de 25% no valor do curso!


O que esperas?

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PROMOÇÃO 2D
2016-04-18

Inscreve-te para o programa de Animação 2D até 31 de Maio e beneficia de um desconto de 30% no valor do curso!


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odd-school

A odd-school é um projecto criado por um grupo de profissionais com uma vasta experiência na área entre os quais a produtora Até ao Fim do Mundo e que tem como principal objectivo desenvolver o mercado de entretenimento digital em Portugal. Tendo como foco as áreas da Animação, Jogos, Broadcast e Web, foi criada uma metodologia educacional baseada no mercado de trabalho. Assim, o aluno é preparado desde cedo a lidar com a pressão real do mercado de trabalho. Sendo a única escola portuguesa referenciada no Top 100 Internacional de Escolas de Animação da Animation Carrer Review, atingiu em 2014 o 21º lugar.

Metodologia de Ensino

A odd-school surge num âmbito de se aproximar das reais necessidades do mercado empresarial tendo como principal objectivo a formação de profissionais qualificados capazes de dar resposta às exigências actuais do mercado de trabalho.

Num ambiente singular, onde alunos são tratados como profissionais, estes são levados a criarem o seu sucesso. Só a ambição, entrega e vontade em atingir os objectivos a que se propuseram ditam os seus resultados. É essencial que o aluno tenha o tempo, a dedicação e a consciência de que o erro faz parte da sua evolução e existe uma aproximação do aluno a profissionais da área e a artistas internacionais pois é uma maneira de se aperceberem que não existem objectivos inatingíveis e que com trabalho tudo é possível.

A cultura odd-school mantém um claro foco no mercado de trabalho, nas características, competências e exigências indispensáveis para responder às necessidades da indústria de entretenimento digital em Portugal no entanto toda a equipa trabalha e evolui com o objectivo de apresentar trabalho de qualidade e gerar valor para a indústria Internacional. 

Nos cursos Foundation os alunos irão aprender a dominar as ferramentas base com destreza e segurança. São cursos mais focados nas técnicas e metodologias de trabalho. Essenciais para seguir para os cursos avançados, de modo a garantir que as ferramentas necessárias estão dominadas.

 

Sabemos que é do trabalho que surgem as dúvidas, por isso os cursos Foundation têm uma grande componente práctica, existindo aulas somente de exercícios sempre acompanhadas por professores.

 

A avaliação final dos cursos Foundation é contínua existindo um trabalho final e de um exame práctico com a duração de 4 a 8h.

3DS Max

3DS MAX ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: 09h00 - 13h00

Dias: de 23 de Maio a 28 de Junho de 2a a 6a feira

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

A criação de conteúdos 3D é neste momento uma presença constante em áreas como Jogos, Animação, Visualização, Engenharia, Ilustração, Efeitos Especiais e inclusive novas implementações para Web. 

O 3DS Max distingue-­se principalmente por duas forças, por ser a ferramenta 3D mais polivalente do mercado em todas estas vertentes, aplicada em produção de forma rápida e eficaz. E em segundo lugar por se apresentar como uma ferramenta robusta, sustentando uma produção longa com diversas variáveis.

Este curso Foundation irá facultar ao formando todas as bases necessárias para se iniciar na àrea do 3D e prosseguir para uma carreira na indústria. Estes conhecimentos são comprovados com um exame práctico no final do curso.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma introdução eficaz em 3D no software que define o standard desta linguagem nas suas diversas aplicações.

Permitir uma base sólida e crescimento com a linguagem 3D e definir um percurso sustentado.

Criar para o formando pré-­requisitos para a sua integração num caminho e módulo especializado.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Criativos que queiram iniciar-­se na linguagem e ferramentas 3D.

Profissionais que necessitem de complementar as suas áreas.

Migração para utilizadores de outras ferramentas 3D para 3DS MAX.

 

O QUE VAIS APRENDER

Ter um conhecimento geral do 3DS Max e das suas ferramentas.

Construir objectos não orgânicos com moderada complexidade.

Saber criar cenários com diversos ambientes de iluminação.

Ter conhecimentos básicos das funções de animação e dos seus controladores.

Aplicar conhecimentos básicos do motor de física integrada do 3DS MAX.

Exportar o resultado final em imagem ou filme.

 

 

 

 

After Effects

AFTER EFFECTS ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: 19h00 - 23h00

Dias: de 16 de Maio a 21 de Junho de 2a a 6a feira

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

O software Adobe After Effects é a ferramenta mais utilizada na indústria profissional de video para criar animações visualmente impactantes e efeitos especiais cinematográficos.

Os profissionais da área utilizam o After Effects para animações 2D e 3D, composição de imagem, correcção de côr e criação de textos dinâmicos através de robustas ferramentas de tipografia.

O After Effects é composto por poderosas ferramentas de design, animação e tratamento de imagem. Opera sobre uma composição de layers, podendo ser comparado a um Photoshop animado. Todos os efeitos e propriedade de imagem podem ser configurados e animados de acordo com as preferências do utilizador.

Na composição de imagem destacam-se efeitos nativos, que permitem um tratamento de imagem, tão sofisticados comos os do Photoshop ou do Lightroom. Entre outras utilizações, o software permite destacar ou isolar elementos através de várias ferramentas de rotoscopia e estabilizar planos de video tremidos.

O After Effects é a ferramenta de animação standard da indústria e permite ao artista gráfico eliminar as barreiras técnicas, abrindo assim, as portas para um mundo de liberdade criativa.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Criar, Manipular, Editar, Desconstruir Vídeos.

Aplicar e escolher as técnicas e ferramentas certas para Motion Graphics e Pós ­ Produção Digital.

Oferecer uma visão, experiência e competências gerais com o After Effects.

Dar a conhecer a nossa própria experiência profissional para resolver desafios de design e produção no mundo real.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Designers que procurem as bases de motion graphics e post­production.

Criativos que pretendam dar movimento e animação a um conceito visual estático.

Profissionais de ambientes gráficos que queiram ampliar as suas capacidades e conhecimentos, para criar conteúdos de carácter publicitário, televisivo, audiovisual, artístico ou até cinematográfico.

 

O QUE VAIS APRENDER

Ter conhecimentos das principais ferramentas para motion graphics e post­production.

Cumprir objectivos finais ou intermédios entre o A.E e outros softwares de produção.

Workflow de Croma Keying, Rotoscopia e Tracking.

Noções de manipulação de cor, canais e efeitos.

Ter conhecimentos dos princípios de animação 2D e 3D.

Ter conhecimentos dos principais formatos digitais de ficheiros vídeo, limites, usos indicados e em que cenários.

 

 

 

 

Cinema 4D

CINEMA 4D ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma introdução eficaz em 3D, no software que define o standard desta linguagem nas suas diversas aplicações.

Permitir uma base sólida e crescimento com a linguagem 3D e definir um percurso sustentado.

Criar para o formando pré­-requisitos para a sua integração num caminho e módulo especializado.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Criativos que queiram iniciar-­se na linguagem e ferramentas de 3D.

Profissionais que necessitem de complementar as suas àreas.

Migração para utilizadores de outras ferramentas 3D para Cinema 4D

 

O QUE VAIS APRENDER

Ter um conhecimento geral do Cinema 4D e das suas ferramentas.

Construir objectos não orgânicos com moderada complexidade.

Saber criar cenários com diversos ambientes de iluminação.

Ter conhecimentos básicos das funções de animação e dos seus controladores.

Exportar o resultado final em imagem ou filme.

 

 

 

 

Drawing

DRAWING FOUNDATION ­ 120H

Preço:­ 1100,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

O desenho é um requisito, praticamente universal, para qualquer artista ou profissional que queira progredir de uma forma saudável numa carreira na área de entretenimento digital.

No Módulo de Drawing fazemos um percurso pela gramática visual abordando conteúdos essenciais como volumetria, perspectiva, proporções, claro escuro e textura.

Desenhamos através de motivos reais e digitais desde fruta, peixe (ilustração cientifica), figura humana (modelo nú), arquitectura e paisagem (aulas no exterior). No final passamos por temáticas mais criativas como personagens e cenários.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Aprender os princípios básicos de desenho e materiais.

Ganhar noções de tridimensionalidade e perspectiva.

Capacidade de auto­criticar e avaliar o seu trabalho.

Criar Portfólio de trabalho desenvolvido ao longo do curso.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Profissionais ou amadores que queiram iniciar­se na aprendizagem do desenho.

Criativos que necessitem de desenvolver e aprimorar as suas capacidades no desenho.

Todos aqueles que procurem iniciar­se em desenho de conceito, para dar forma às suas ideias ou palavras.

 

O QUE VAIS APRENDER

Domínio de Luz, Sombra e Perspectiva.

Composição Formal.

Noções superficiais de Anatomia.

Ambientes e Cenários.

Animais e Criaturas

 

 

 

 

Escultura Tradicional

ESCULTURA TRADICIONAL ­ 120H

Preço:­ 1100,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Recriar de conceitos (personagens e itens) 3D a partir de referências bi-dimensionais.

Dominar os valores técnicos, formais e materiais próprios da modelação (física).

Analisar e compreender as relações formal e compositiva de um modelo tridimensional.

Estudo morfológico e dinâmico - relação espaço / forma.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Profissionais ou amadores que queiram iniciar­se na aprendizagem do modelação tradicional.

Criativos que necessitem de desenvolver e aprimorar as suas capacidades em escultura.

Todos aqueles que procurem iniciar-­se em escultura tradicional, para dar forma às suas ideias ou palavras.

 

O QUE VAIS APRENDER

 

Volumes (técnicas de adição de material com barro e plasticia)

Forma (Anatomia, morfologia, dinâmica)

Trabalho de superfície (texturas, poros, rugas, veias)

Valores formais e estéticos (dimensão, proporção, ritmo, harmonia)

 

 

 

Guião para Cinema/Animação

GUIÃO PARA CINEMA / ANIMAÇÃO E BD ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Um guião é um documento escrito de forma sequencial e organizada que detalha acções, diálogos, questões visuais e sonoras relevantes existentes em cada cena de um filme ou de um livro de BD.

É um documento de trabalho utilizado tanto pelo realizador, como pelo produtor, actores, equipa técnica e que por essa razão deve obedecer a determinadas regras pré­ estabelecidas que facilitem a sua leitura e compreensão.

Mas, mais que o domínio destas técnicas, um guião tem que ser interessante em termos narrativos, com protagonistas, antagonistas e conflitos fortes e bem estruturados.

O curso de guião da Odd­School está estruturado nesse sentido.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Desenvolver técnicas de escrita criativa e competências técnicas para o desenvolvimento de um guião claro, original e interessante para diferentes linguagens.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Interessados em escrita, cinema e BD

 

O QUE VAIS APRENDER

Técnicas de escrita criativa.

Ideias para o guião

Análise de storyline

Desenvolvimento de personagens

Quando? Onde? Quem? Qual?

Tipos de estrutura

O processo de estruturar

Curvas dramáticas

Diálogos

A unidade dramática

 

 

 

 

Maya

MAYA ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma introdução eficaz em 3D em Maya e nas suas diversas aplicações.

Permitir uma base sólida e crescimento com a linguagem 3D e definir um percurso sustentado.

Criar para o formando pré­requisitos para a sua integração num caminho e módulo especializado.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Aspirantes a artistas e animadores 3D.

Designers que se queiram preparar para o mercado profissional numa software 3D topo de gama.

Animadores tradicionais ou artistas 2D que procurem mudar e evoluir para 3D.

Profissionais que procurem uma mudança de carreira numa área creativa.

 

O QUE VAIS APRENDER

Interface, Navegação e Viewports.

Modelação em Poly.

Modelação em Curves.

Texturização, UVs, Shaders e Bump Mapping.

Bases de animação em Maya.

Cameras, Iluminação e Rendering.

 

 

 

 

Photoshop

PHOTOSHOP ­ 90H

Preço: 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: de 04 de Julho a 03 de Agosto de 2a a 6a feira

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Cada vez mais a Indústria Digital apresenta-­se como uma decisão quando se fala em escolha de carreira. Seja na área do cinema, dos videojogos, da publicidade ou até em fotografia o Photoshop é uma ferramenta que se mostra essencial sendo transversal a qualquer área ligada à Imagem.

O curso pretende dotar os formandos de conhecimento sobre o programa assim como técnicas e processos de trabalho.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma base fundamental em processos de produção e formatos essenciais na indústria.

Editar, Manipular, Criar, e Desconstruir Imagens.

Aplicar e escolher técnicas e ferramentas acertada em Produção Digital.

Dotar o aluno de prática na utilização de uma tablet– Wacom para desenho ou pintura.

Manipulação das ferramentas de Photoshop de forma intuitiva e expressiva.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Quem queira adquirir ou consolidar conhecimentos em Photoshop.

A escolha obrigatória para qualquer interessado em seguir uma carreira sólida na Indústria de Entretenimento Digital, seja orientada para imagem ou filme.

Artistas que queiram iniciar­­-se à linguagem e ferramentas Digitais.

 

O QUE VAIS APRENDER

Conhecer o interface e ferramentas disponíveis.

Criar de raiz e alterar imagens digitais.

Formalizar a ponte entre o Photoshop e outros softwares.

Ter conhecimento dos principais formatos digitais.

Ter noções de manipulação técnica a nível de cor e canais.

Conhecer e editar as novas ferramentas de selecção, pintura e produtividade.

 

 

 

 

Projecto para Pitching e Apoios

PROJECTO DE ANIMAÇÃO PARA PITCHING E APOIOS ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Da Criatividade à Burocracia.

A preparação de um bom dossier de projecto de animação é crucial não só para pitching e para angariação de produtores ou Co­produtores, como também para concursos e apoios públicos e privados.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Neste curso os formandos trabalharão não só o processo criativo de desenvolvimento de um projecto, de forma a destacar as mais valias dos mesmos como também aprenderão a a fazer uma apresentação para pitching.

O curso abordará também todos os apoios e concursos disponíveis para projectos de animação a nível nacional e internacional, assim como o que é necessário a nível burocrático para concorrer ou solicitar os mesmos.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Animadores

Autores

 

O QUE VAIS APRENDER

­Desenvolvimento de projecto ­

Organização de informação e elementos. Introdução e sinopse

Caracterização fisíca e psicológica de personagens e ambientes

Estudos personagens (acting) e ambientes

Guião

Storyboard e Animatic

A importância da apresentação oral no pitching.

Episódio piloto.

Fontes de financiamento público e privado

Modelos de financiamento

Concursos públicos e privados

Burocracias e material necessário.

Técnicas de orçamentação

 

 

 

 

Rigging

RIGGING ­ 80H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Rigging tem por definição a criação de um esqueleto que serve para animar modelos 3D, como por exemplo personagens.

O módulo de rigging pretende dotar os alunos de conhecimentos suficientes para a criação de diferentes tipos de rig e encontrar as melhores soluções aos desafios propostos tendo também como objectivo familiarizar o aluno com as ferramentas e processos envolvidos, terminando com a construção de um rig avançado para a animação de um personagem.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Destina-­se a qualquer pessoa que queira aprender Rigging e a todos aqueles que pretendam aprofundar os seus conhecimentos nesta área.

 

O QUE VAIS APRENDER

Fundamentos

Rigging básico

Rigging de um personagem

Skinning

Correcção de deformações

Low poly mesh

Expressões

Automatismos

 

 

 

 

Storyboard

STORYBOARD ­ 90H

Preço: 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

É a ferramenta que unifica a visão conceptual e plástica do filme, dando­lhe uma continuidade desde o argumento até à montagem. Permite a todos os intervenientes e técnicos que trabalham no filme, tenham um melhor entendimento da visão e das pretensões do realizador.

Ajuda produtores, realizadores, videogames cinematic directores, clientes de publicidade, equipas de produção, etc. a visualizarem a acção e a detectarem problemas antes que estes ocorram.

E uma ferramenta de trabalho crucial tanto numa produção de imagem real como em publicidade e animação.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Capacitar os alunos com os conhecimentos necessários para a realização de um storyboard que, através do uso de diferentes tipos de planos, enquadramento, edição, transições de cenas, comunique claramente aos espectadores as ideias explícitas e implícitas em cada cena de guião. de forma a servir o objectivo principal de um bom storyboard: Contar a história.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Interessados em ilustração e cinema

Animadores

Ilustradores

Realizadores

 

O QUE VAIS APRENDER

Conceito de Storyboard, a sua história e evolução

A importância da análise do guião: Depuração, Descodificação e Visualização

A importância da continuidade

A encenação.

A Linguagem cinematográfica: Tipos de planos e a sua utilização, Colocação de câmara

 

 

 

 

Toonboom Studio e Animate

TOONBOOM STUDIO E ANIMATE ­ 90H

Preço:­ 985,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Os softwares de animação da ToonBoom vieram revolucionar a arte da animação 2D e contribuiram para o seu crescimento.

Utilizados pelos mais prestigiados estúdios nacionais e internacionais são ferramenta obrigatórias para qualquer profissional da animação.

Os softwares da ToonBoom foram galardoados com o Pritime Emmy Engineering Award, como reconhecimento pelo seu papel impactante na indústria da animação 2D.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

ToonBoom Studio 8.1 ­ Software de animação baseado em desenho vectorial que permite produzir filmes em vários estilos, tais como: Traditional Digital Animation, cut­out animatiomn, bone animation, Stop­motion.

ToonBoom Animate 3 ­ O ToonBoom Animate é um software de animação completo, com recursos para todos os estilos de projectos de animação. Permite planos mais elaborados, a utilização de grandes bitmaps e fundos complexos.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Interessados em animação.

Animadores 2D.

 

O QUE VAIS APRENDER

ToonBoom Studio 8.1

ToonBoom Animate 3

 

 

 

 

Vray

VRAY ­ 40H

Preço:­ 450,00€

Horário: Manhã, Tarde ou pós­ laboral.

Dias: data a anunciar

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

V-Ray é um dos softwares de renderização mais utilizados na industria 3D, seja em animação, visualização de arquitectura/produto, design ou publicidade.

Devido a ter versões para a maior parte dos softwares 3D existentes, desde o 3DS Max até ao Sketchup, os conhecimentos adquiridos podem ser aplicados por utilizadores com aplicações base diferentes.

 

Este curso pretende ser um introdução ao programa de modo a dominar as bases e poder configurar qualquer tipo cena da melhor forma possivel, de forma a conseguir sempre a melhor imagem no menor tempo.

 

Estes conhecimentos são comprovados com um projecto no final do curso.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma introdução eficaz em software de renderização

Tornar os formandos capazes de analisarem e adaptarem-se a qualquer tipo de cena 3D

Fornecer bases ao formando para a criação de melhores imagens dos seus modelos 3D

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Criativos de várias áreas que queiram iniciar-se em conceitos de renderização

Profissionais que necessitem de complementar as suas àreas.

Migração para utilizadores de outras ferramentas de render para V-Ray

 

 

 

 

Zbrush

ZBRUSH ­ 90H

Preço: 985,00€

Horário: 14h00 - 18h00

Dias: 12 de Abril a 13 de Maio de 2ª a 6ª.

curso só abre com turma mínima de 6 alunos

 

Ao longo dos últimos anos a Pixologic transformou o ZBrush na referência de softwares de escultura em 3D.

Extremamente inovador e completo, o ZBrush tem conquistado cada vez mais espaço nas industrias de CG, sendo hoje uma aplicação utilizada não só por artistas 3D mas tambem por concept artists.

Este curso pretende ser uma introdução ao ZBrush, ao seu interface e workflow tão peculiares.

Através da concretização de projectos ao longo das aulas, vamos enfrentar problemas reais de produção e aprender ultrapassando-os.


No final do curso os alunos terão todos uma boa compreensão dos métodos utilizados quando trabalhamos em ZBrush, bem como um bom nível de autonomia para poderem realizar as suas proprias ideias.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Fornecer aos formandos uma introdução eficaz em escultura digital no software que define o standard desta linguagem nas suas diversas aplicações.

Permitir uma base sólida e crescimento com a linguagem 3D e definir um percurso sustentado.

Criar para o formando pré-­requisitos para a sua integração num caminho e módulo especializado.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Criativos que queiram iniciar-­se em escultura digital.

Profissionais que necessitem de complementar as suas áreas.

Migração para utilizadores de outras ferramentas 3D para Zbrush.

 

O QUE VAIS APRENDER

Ter um conhecimento geral do Zbrush e das suas ferramentas.

Esculpir objectos orgânicos com moderada complexidade.

 

 

 

 

Os programas da odd-school são formações intensivas de 12 a 24 meses, 8 horas por dia, 5 dias por semana, onde o aluno se irá deparar com uma metodologia igual à encontrada no mercado de trabalho.

 

Esta formação dotará o aluno de rotinas e conhecimentos necessários para a integração no mercado de trabalho. O volume de horas e projectos que o aluno irá desenvolver têm como objectivo o desenvolvimento de um portefólio consistente como um Artista Júnior.

 

Durante os 12 ou 24 meses de curso os alunos serão avaliados módulo a módulo e acompanhados por tutores de forma a terem as condições e preparação necessárias para serem bem sucedidos e conseguirem integrar o mercado de trabalho após o término do curso. A odd-school não se limita a transmitir conhecimento no que toca às disciplinas necessárias para a formação do aluno, mas preocupa-se em prepará-lo para o mundo real fora das paredes e da alçada da escola.

 

3D Modeling & Texturing

3D MODELING & TEXTURING ­ 12 MESES

Preço:­ 8640€ preço total

PROMOÇÃO menos 25% sobre este valor para inscrições efectuadas até 31 de maio - Valor final 540€/mês

Horário: 09h00 - 18h00

Dias: de 12 de Setembro 2016 a 08 de Setembro 2017 de 2a a 6a feira

Pré­requisitos:­ Drawing Foundation, Photoshop Foundation, 3ds Max Foundation, Zbrush Foundation

 

A área de 3D assume, cada vez mais, um papel relevante na área de entretenimento digital tornando-­se num investimento essencial para qualquer nicho das áreas criativas.

No Programa de 3D Modeling & Texturing e ao longo de 12 meses, o aluno vai ter formação nas áreas generalistas do 3D, Modelação, Texturas e Iluminação. Durante o Programa, este irá ainda desenvolver competências em high e low poly modeling, escultura tradicional e pintura digital para texturas.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Integrar uma equipa de produção

Dominar, transversalmente, várias áreas essenciais do 3D, numa óptica de produção.

Ser capaz de identificar e desenvolver soluções para os problemas de produção.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Todos os criativos que procuram ingressar na área de 3D em cinema, animação ou jogos

Todos os que pretenderem complementar os seus conhecimentos 3D com uma vertente mais técnica e orientada para a modelação

Todos os artistas de 3D que queiram desenvolver as suas competências a um nível mais avançado.

 

O QUE VAIS APRENDER

Criar modelos complexos.

Modelação de criaturas e personagens.

Métodos de detalhe em malha e texturas.

Materiais e shaders avançados.

Ténicas de iluminação.

Formatos digitais.

Física e estudo de materiais.

Scripting integrado no software 3D.

 

 

 

 

Animação 2D

ANIMAÇÃO 2D­­ 24 MESES

Preço: 17280€ preço total

PROMOÇÃO menos 30% sobre este valor para inscrições efectuadas até 31 de Maio - Valor final 504€/mês

Horário: 09h00 - 18h00

Dias: de 12 de Setembro 2016 a 07 de Setembro 2018 de 2a a 6a feira

Pré­-requisitos: 12º ano completo (preferencialmente) e entrevista com análise de portefólio

 

A animação 2D foi marcada na última década por um crescimento acentuado quer a nível de séries de animação, quer a nível de jogos para plataformas mobile, reflectindo­-se esta situação numa procura crescente de profissionais da área.

O curso de animação 2D da odd-school é um curso prático, leccionado por profissionais com provas dadas na sua área de especialidade e com uma metodologia de ensino que estimula a aprendizagem de forma prática e criativa.

Um Curso onde se desenvolverão projectos concretos, pensados de forma a aproximar o aluno da realidade do mercado de trabalho.

O curso foi estruturado não só para que o aluno aprenda as técnicas que sustentam qualquer tipo de animação como também métodos avançados de Animação Digital 2D. A formação é desenvolvida de forma a potenciar a qualidade do portefólio desenvolvido pelo aluno ao longo do curso. O recurso à animação digital, em especial aos softwares da TOON BOOM (Software de animação usado pelos mais prestigiados estúdios de animação 2D), permitem ao aluno esse salto qualitativo e a conclusão de uma filme de sua autoria no final da formação.

O curso de animação 2D confere aos seus alunos multi­competências. Apostando num conhecimento transversal e abrangente que os habilita, tornando­-os indivíduos mais conscientes das suas capacidades e consequentemente, profissionais mais preparados e auto­suficientes.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Produtoras e/ou Estúdios de animação

Agências de Publicidade

Produtoras de jogos

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Interessados em desenho, animação e indústrias de jogos

Pessoas com espírito criativo

 

O QUE VAIS APRENDER

Animação tradicional e digital

Desenvolvimento de guiões, StoryBoard e Animatic

Arte de personagens e cenários para projectos de Animação

Produção e Direção de Projectos de Animação

 

 

 

 

Concept Art

CONCEPT ART ­ 24 MESES

Preço: 17280€ preço total

PROMOÇÃO menos 20% sobre este valor para inscrições efectuadas até 31 de Julho - Valor final 576€/mês

Horário: 09h00 - 18h00

Dias: de 11 de Setembro 2017 a 06 de Setembro 2019 de 2a a 6a feira

Pré-requisitos: Drawing Foundation, Photoshop Foundation, Zbrush Foundation

 

O conceito é o início de todas as imagens e de todas as criações.

Para alimentar a indústria é necessário artistas que consigam criar do nada, conceitos para tudo o que vemos num filme ou num jogo. O conceito de personagens, monstros, ambientes, estruturas de arquitectura, veículos, armas e objectos.

Saber escolher as melhores texturas, cores e roupas, conhecer histórias e mitos de diversos locais do mundo.

Conceito é conhecimento geral, é saber usar os gostos e os padrões culturais para desenvolver imagens que sejam atraentes e perceptíveis a quem as vê.

Neste programa vive-­se um percurso desde a ideia até à finalização técnica do conceito, que passará depois de pronta para os departamentos de produção. Ideias, desenho, cor e forma sao os objectivos e os requisitos de um bom concept artist.

 

PARA QUE SERVE ESTE CURSO

Integrar numa equipa de produção.

Criar conceitos originais e funcionais perante as necessidades de um produto.

 

PARA QUEM É ESTE CURSO

Ilustradores que queiram expandir os seus conhecimentos na àrea

Interessados em todas as àreas artísticas como desenho, animação e até indústria de videojogos por exemplo

Pessoas com espírito criativo

 

O QUE VAIS APRENDER

Desenvolver cultura visual.

Conhecer histórias e mitos de sociedades presentes e antigas.

Interpretação de imagens.

Composição.

Desenho anatómico de humanoides e animais.

Arquitectura e formas mecânicas.

Movimentos e expressões.

Pintura digital e cor.

Desenho técnico.

 

 

 

 

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Aqui poderás encontrar o portefólio dos alunos finalistas dos cursos avançados que se destacaram durante os seus estudos na Odd-School.
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