3D Modeling & Texturing Programs

O que vais aprender

  • Criar modelos complexos
  • Modelação de criaturas e personagens
  • Métodos de detalhe em malha e texturas
  • Materiais avançados e shaders em tempo real
  • Texturização em tempo real
  • Ténicas de iluminação avançadas
  • Formatos digitais
  • Física e estudo de materiais
  • Scripting integrado no software 3D
4320€ Formato Full-time Horário Segunda, Terça, Quarta, Quinta e Sexta
Pré-requisitos DrawingZbrush3ds Max

Apresentação

A área de 3D assume, cada vez mais, um papel relevante na área de entretenimento digital tornando-se um investimento essencial para qualquer nicho das áreas criativas. No Programa de 3D Modeling & Texturing e ao longo de 12 meses, o aluno vai ter formação nas áreas generalistas do 3D, Modelação, Texturas e Iluminação. Durante o Programa, este irá ainda desenvolver competências em high e low poly modeling, escultura tradicional e pintura digital para texturas. 

Para que serve este curso

Para quem é este curso

  • Integrar uma equipa de produção
  • Dominar, transversalmente, várias áreas essenciais do 3D, numa óptica de produção
  • Ser capaz de identificar e desenvolver soluções para os problemas de produção
  • Todos os criativos que procuram ingressar na área de 3D em cinema, animação ou jogos
  • Todos os que pretenderem complementar os seus conhecimentos 3D com uma vertente mais técnica e orientada para a modelação
  • Todos os artistas de 3D que queiram desenvolver as suas competências a um nível mais avançado